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GENERAL.
運科擴能數位虛擬運動人才培育計畫活動成果
本校休閒運動管理學系執行國科會人文處運科擴能數位虛擬運動人才培育計畫,與中華民國電子競技運動協會和樹德科技大學合辦,於11月16日特邀美國學術電競聯合總會 Network of Academic and Scholastic Esports Federations (NASEF) 創辦人 Gerald Solomon 到校分享電競產業職涯發展以及NASEF社團經營與技能培養。
本次座談會吸引校外產、官、學界專家、學者與實務工作者20餘名,以及本校師生30餘名共同參與。NASEF是一非營利組織,致力提供全球青年學子免費透過電競運動學習STEAM知識的課程方案,目前合作超過70個國家,3,800個會員組織和30,000名年輕學子。講者首先介紹該組織電競生態圈之教育模型,以電競產業為核心涵蓋策略管理、活動規劃、內容創作與創業營運四大課程模組,並舉相關研究數據實證支持學習效果,該課綱已通過加州州政府教育單位之審核。
此外,講者透過個性測驗、英雄角色塑造、隊徽設計、30秒行銷等小遊戲與現場與會者熱烈互動,介紹NASEF社團的營運方式,成功傳遞電競教育可培養多元可轉換能力於真實社會的概念。此次活動,展現國內中央及地方政府對電競產業人才培育的重視,提供產業界夥伴合作與國際交流的機會,用以建立發展臺灣人才培育的電競生態圈。